Ubisoft – от маленькой семейной компании братьев Гиймо до создания таких хитов, как Assassin’s Creed, Far Cry и Watch Dogs и доведение компании до продажи.
Узнай:
Как маленький городок в Бретани стал точкой старта игровой империи.
Почему Ubisoft всё ещё остаётся лидером, несмотря на критику.
Как меняется игровая индустрия: почему студии закрывают, игры отменяют, а качество проектов уже не так важно, как раньше.
Есть ли у Юбисофт шанс все исправить?
Авторы:
Федор Жерлов
Марина Махова
Денис Еремин
Дарья Ефимова
---
Наш телеграм канал:
https://t.me/StoryLabTeam💸 Лучшая поддержка - это ваш просмотр, лайк и репост, но если хотите, можете поддержать монетой:
https://dalink.to/studiostoryoriginal---
Таймкоды:
00:00 - Вступление
Глава 1. Личности. "Союз независимых бретонцев"
01:41 - Братья Гиймо
05:22 - Мишель Ансель | Rayman
14:47 - Том Клэнси | Splinter Cell
20:24 - Яннис Малат | Prince of Persia
Глава 2. Компания. "Ничто не истинно..."
25:34 - Провал и попытка захватить компанию
30:07 - Assassin’s Creed | Патрис Дезиле
32:48 - Успех и ошибки
36:15 - Watch Dogs // Руководство и разработчики
38:33 - AC Unity // Руководство и разработчики
40:23 - AC Syndicate // Руководство и разработчики
43:30 - Ошибки и Кризис
52:20 - AC Shadows | Следствие ошибок
Глава 3. Конфликты. "Все дозволено"
1:00:54 - "Деньги для людей, которым вы безразличны"
1:04:08 - Жертвы, элита, лицемерие
1:07:31 - Серж Аскоэ - ААА ЖЕНЩИНА
1:09:19 - Проблемы с повесткой и кризис
1:12:03 - Почему руководство не реагировало на жалобы?
1:14:51 - //Мы не про повесточку, а про беспредел
1:15:00 - Чистка и неправильные выводы
1:25:13 - Жадность и ошибки руководства
Глава 4. Последствия. "Качество игр не имеет значения"
1:30:55 - Почему плохие игры покупают?
1:35:30 - Время и деньги | Сервис VS Сингл
1:41:06 - Семья и контроль
1:47:22 - Похороны Ubisoft
1:50:51 - Кто покупатель?
📧 Почта для сотрудничества: studiostoryoriginal@gmail.com
#документалка #ubisoft #assassinscreed