Как Metal Gear интерпретирует реальность – история и технологии

Published at : 13 Dec 2025

Запустите проект в облаке с промокодом LUTSAY: https://clck.ru/3PfDYy
Для активации удвоенного платежа вводите промокод, а после пополняйте кабинет

Юридическая информация для нанесения на ролик:
Реклама. ООО «ТАЙМВЭБ.КЛАУД». ИНН: 7810945525. Erid: 2W5zFHX2jYC

Игры и цифровые товары на https://keysforgamers.com/r/Lutsay С промокодом Lutsay будет скидка 15%

Реклама: ИП Петерсон А.И; ИНН:771319450352; erid:2VtzqvnuNDP

Источники:
- Книга «Poisner in Chief» Stephen Kinzer (Про МК Ультра)
- База данных про шагающие машины и другие разработки https://cyberneticzoo.com/
- Видео про активный камуфляж от Megaprojeсts https://youtu.be/0fjuY6ynuFU

Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
https://www.donationalerts.com/r/lvcai

Телега: https://t.me/lvcai
Паблик в ВК: https://vk.com/lvcai

Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru

Видео — Луцай

00:00 - О чём ролик
01:46 - Metal Gear существует?
05:51 - Полезная интеграция
07:43 - Настоящие мехи
18:32 - Где брать игры?
19:28 - Адаптивный комуфляж
26:34 - Фултон
26:34 - Суперсолдат Биг Босс
30:03 - МК Ультра и промывка мозгов
35:22 - Биг Босс манипулятор?
37:40 - Дети-солдаты
39:18 - Зачем нужен Райден?
41:32 - Идея суперсолдата в Metal Gear
43:35 - VR-миссии
48:22 - Выводы